|
|
ТРЕБОВАНИЯ К ПОДАЧЕ МАТЕРИАЛА
Стр. 1 | Стр. 2 | Стр. 3
Мы настоятельно рекомендуем по возможности строго придерживаться этих требований, чтобы избежать разного рода проблем, которыми допечатные процессы, к сожалению, чрезвычайно богаты.
Если Вы не выполнили какую-либо из приведенных в разделе рекомендаций, это еще не значит, что с Вашим макетом неизбежно возникнут сложности. Но вероятность их появления возрастает во много раз, поверьте нам на слово.
Соблюдение всех правил изготовления и производства наш конек, мы смело возьмемся за издание книг, изготовление удостоверений и тиражом.
Точно так же, если что-то в Вашем макете не соответствует нашим требованиям, это еще не означает, что макет не будет принят в работу. Возможно, за его доработку будут взяты деньги. Возможно, мы предупредим Вас, что несоблюдение наших рекомендаций приведут к снижению качества.
Бывает, что ошибки, допущенные изготовителем макета, проявляются только на стадии печати. Пожалуйста, будьте внимательны к нашим рекомендациям.
Мы принимаем файлы следующих форматов:
- QuarkXpress 3.3x, 4.x (PC);
- CorelDRAW 5.0-11.0 (PC);
- Adobe Illustrator 7.0-10.0 *.ai, *.eps (PC, Mac). При этом варианте все растровые изображения, включенные в верстку, обязательно должны быть приложены отдельно;
- PDF
- TIFF CMYK.
В любом случае необходимо предоставить подписанную полную распечатку макета. При отсутствии распечатки заказчика претензии о пропавших элементах в макете не принимаются.
Файлы Microsoft Word, Excel, Power Point не могут быть приняты в качестве оригинал-макета. Иногда возможно преобразование таких файлов в вид, пригодный для вывода и последующей печати, однако в общем случае они принимаются лишь в качестве исходных текстов.
Технические требования
Если изображение в вашем макете печатается «под обрез», необходимо вывести его за край печатного поля на 2 мм. Если этого не сделать, даже незначительный сдвиг ножа при резке приведет к возникновению белой полоски по краю листа. Если в макете не предусмотреть вывод изображения за край, это придется сделать нам, при этом: а) возникнут искажения, связанные с непропорциональным позиционированием; б) могут «зарезаться» важные элементы изображения.
Сумма всех красок в заливке насыщенного цвета не должно превышать 270%. Например заливок типа С:100-М:100-Y:100-B:100 быть не должно! Превышение этой суммы скорее всего, приведет к проблемам при послепечатной обработке изделия. Также это может повлечь за собой необходимость лакировки.
Предыдущий абзац не означает что мы не способны напечатать работу с суммой красок превышающую 270%, но без особой необходимости этого делать не следует.
При верстке оригинал-макетов полноцветной продукции необходимо учитывать следующее:
- относительно небольшие объекты черного цвета (текст кеглем до 20 пт, линии и т.д.) всегда должны печататься поверх остального изображения;
- большие объекты черного цвета (тексты больших кеглей, большие плашки) необходимо раскрашивать так называемым «составным черным» (С:55-M:45-Y:45-K:100). В противном случае мы получим плашку либо «лысую», т.е. серую, либо прозрачную, т.е из-под нее будет проглядывать фон.
- Все полноцветные изображения должны иметь формат TIFF CMYK без LZW-компрессии. При верстке QuarkXPress наличие изображений RGB может привести к непредсказуемым результатам, а при импортировании таких изображений в CorelDRAW плохой результат вообще неизбежен.
- Нет никакой необходимости (что бы об этом ни говорили!) передавать полноцветные изображения в формате Photoshop EPS. Делая это, Вы только замедляете (причем зачастую существенно) процесс RIPования Вашего файла. Применять формат Photoshop EPS допустимо лишь в случае наличия в файле, кроме CMYK, плашек других цветов (например, лак, серебро и т.д.) для верстки QuarkXPress.
- Пожалуйста, не встраивайте в полутоновые изображения цветовые профили, если только вы не представляете совершенно четко, что делаете! (Кто бы и что не говорил Вам о новых методах работы с цветом.) Мы не используем системы управления цветом в пакетах верстки. Поверьте так гораздо надежнее!
- Ни в коем случае не используйте файлы в формате Windows Metafile (WMF) или Enhanced Metafile (EMF). Эти файлы: а) обычно не вполне корректны; б) содержат в себе цвета только в формате RGB.
- Ни в коем случае не используйте так называемые «связанные и внедренные объекты» (OLE-objects). Эти объекты появляются в макете после использования команды Insert Object
или Специальная вставка
. При внешнем удобстве эти объекты всегда приводят к плохим результатам.
- Следует всячески избегать передачи штриховых изображений (логотипы, рисованные знаки, схемы, диаграммы и т.д.) в полутоновом формате. Для получения максимального качества такие изображения следует «векторизовать», т.е. отрисовывать в векторной программе (Corel Draw, Adobe Illustrator), либо переводить в векторный формат с помощью программ-трассировщиков типа Adobe Streamline (второй способ гораздо хуже первого). Нужно отдавать себе отчет, что отсканированный логотип неизбежно будет выглядеть хуже отрисованного, а логотип, взятый с Web-сайта соответствующей фирмы (GIF 72 dpi) вообще приведет к получению отпечатка недопустимо низкого качества.
- Важно внимательно следить за тем, чтобы в растровом файле, содержащем штриховые элементы, был правильно цветоделен черный цвет. Весьма часты случаи, когда рисованное в графическом пакете изображение затем экспортируется в TIFF RGB, а уже потом переводится в CMYK. При этом неизбежно будет получен так называемый «мутный» черный (например, C:72-M:89-Y:97-K:58). Объекты, напечатанные таким цветом, будут выглядеть нечеткими, заплывшими, будут иметь оттенок (например, коричневатый).
Стр. 1 | Стр. 2 | Стр. 3
|
|
|